sexta-feira, 31 de julho de 2020

SUPER DICAS #4: GEOGRAFIA É O PAPO DE HOJE!


Dica 1: QUATRO CANAIS DE GEOGRAFIA QUE VOCÊ PRECISA CONHECER (link: https://bit.ly/2PaURFc) 
(Por Adriano Liziero, em www.geografiavisual.com.br)

Aqui você assiste aulas em campo por vídeo, com os professores vivenciando os conceitos geográficos in loco. Esse canal é formado por um coletivo de professores super experientes! As imagens captadas pela própria equipe são incríveis e incluem até voos com drone.

Neste canal as vídeo-aulas têm qualidade de edição e de didática por conta do professor Léo Miranda, apresentando, em uma linguagem mais jovem, os vídeos das viagens do professor, e, ainda, game play de jogos geográficos.

Em seus vídeos, o professor Renan Freitas faz uma espécie de conversa informal, mas sem descuidar do conteúdo, abordando diversos temas da Geografia de uma maneira leve e descontraído.

Depois de sete anos com o site no ar, o Geografia Visual está no Youtube com a ideia de produzir vídeos mais dinâmicos, explorando toda a potencialidade do audiovisual no ensino. A proposta é apresentar imagens marcantes, que ajudam a entender os conceitos geográficos com a utilização do pensamento visual.

Dica 2: CINCO SITES INCRÍVEIS POR QUEM É APAIXONADO POR MAPAS (link: https://glo.bo/2Pd73Wa) 
(Fonte: revistagalileu.globo.com)

Mapas incríveis de várias regiões e com vários temas. Alguns deles usam o formato de gif para identificarmos, por exemplo, mudanças geográficas em algum país.

Página da rede social Tumblr repleta de imagens e referências sobre mapas e cartografia.

Todo mês, a Associação Cartográfica Internacional elege um projeto cartográfico para ser homenageado. Você pode conferir todos os vencedores — desde 2009 — na página “Map of the Month”.

Acervo de mapas da biblioteca oficial do Congresso dos Estados Unidos.

Site colaborativo onde os usuários “mapeiam” suas ruas com vídeos feitos pelo celular.


Dica 3: CINCO SITES COM JOGOS GEOGRÁFICOS (link: https://bit.ly/318Q50v) (Fonte: geonauta.com.br)

- Seterra: jogo educativo que com mais de 200 exercícios diferentes. Aprenda geografia brincando ao encontrar os países, capitais, oceanos e cidades de todas as partes do mundo diretamente no mapa!” (https://online.seterra.com/pt)

- Só Geografia: há uma seção dedicada ao aprendizado de um jeito informal, estimulando a capacidade de interpretação dos conteúdos de Geografia a partir de jogos. (https://www.sogeografia.com.br/Jogos/)

- Jogos Geográficos: 20 jogos on-line em flash para aprender geografia se divertindo, com mais de 3 milhões de jogadores participantes. (http://www.jogos-geograficos.com/)

- Jogos 360: aqui é possível aprender através de 10 jogos diferentes sobre geografia; alguns jogos são online para jogar com um amigo partilhando o teclado ou até com outros jogadores do mundo todo. (https://www.jogos360.com.br/geografia/)

- Games Educativos: jogos educativos, de diversos temas, para se divertir e aprender ao mesmo tempo; não são apenas de temática infantil, podendo, assim, serem utilizados também no no ensino médio. (http://www.gameseducativos.com/geografia)



LIVRO DA SEMANA: CONTOS PEREGRINOS, de Gabriel García Márquez

Os estudiosos de literatura dizem que cada escritor segue um processo particular para compor uma obra,  e que não há uma regra universal para a construção de um romance, conto ou poesia. No caso de "Doze Contos Peregrinos", seu autor, o colombiano Gabriel Gárcia Márquez, nos conta logo no prefácio, que eles surgiram a partir de anotações e observações mantidas aleatoriamente ao longo de sua vida. Esses temas e anotações chegaram ao número de sessenta e quatro mas como um de seus cadernos de notas sumiram, foram reduzidos a somente doze. O autor ainda diz que ao escrever histórias curtas como as do gênero conto, corre-se um risco maior de não ser bem sucedido, diferentemente de mais longas como romances. 
Nesses doze contos, conhecemos histórias de latino-americanos em peregrinação na Europa que não deixam de sonhar com sua terra natal. As histórias se passam em quatro capitais do velho continente (Barcelona, Genebra, Roma e Paris) e giram em torno do amor, do poder e da morte, com um toque de sensibilidade e humor. Os elementos do fantástico, do mágico, do inesperado e do sonho estão sempre presentes nessas histórias que certamente cativarão os leitores.
Para saber mais assista ao vídeo abaixo:
(Fonte: YouTube, canal Livro&Café,https://bit.ly/3gjXRv1)  
 
Quem é Gabriel Gárcia Márquez

Gabriel García Márquez, também conhecido como Gabo, jornalista, romancista, contista e cineasta, foi um dos responsáveis pela popularização internacional da literatura latino-americana no século XX. Conciliando a escrita jornalística com a produção de obras de ficção, Gabo foi um autor engajado com a criação de uma literatura nacional e popular – o que lhe rendeu, entre outras premiações, o Prêmio Nobel. Traduzido para mais de 30 idiomas. (Fonte: site mundoeducacao.uol.com.br)

Para conhecer a biografia completa acesse: https://bit.ly/2XgKO6e 

Para saber mais sobre a estética literária do REALISMO MÁGICO acesse https://bit.ly/2D8Y7yH



segunda-feira, 27 de julho de 2020

ARTE E CULTURA: Esculturas cinéticas dão vida a "animais de areia"

Esta semana, circulou pelo Whatsapp um vídeo do canal do YouTube Green Me, que a príncípio, parecia um pouco estranho, mas conforme ia se desenrolando, mostrava-se muito bonito e interessante. Nele, vemos "animais" enormes e esquisitos, feitos de madeira e outros materiais, andando por uma praia, por conta própria. Além da beleza estranha desses objetos de arte em movimento autônomo, a música do vídeo chama muito a atenção pelo clima que cria para as imagens, casando perfeitamente com elas e contribuindo, assim, para o todo do que se apresenta. É uma pena que as legendas em italiano são muito grandes e por vezes encobrem quase que totalmente as imagens. Mas, mesmo assim, vale a pena assistí-lo. Vamos saber agora, do que realmente se trata e quem é o responsável por esses estranhos animais praianos.

Theo Jansen é um artista-engenheiro holandês fascinado por esculturas cinéticas, ou seja, esculturas que se movimentam. O seu principal projeto ao longo da carreira é a construção dos strandbeest (animais de areia), que se movimentam autonomamente pelas praias a ponto de perceberem perigos, como a água e os fortes ventos.

Eles são feitos com pequenos tubos plásticos, que funcionam como pistões, formando "esqueletos" e, ao mesmo tempo, "músculos". Há também a reutilização de garrafas plásticas que servem como "estômagos" de ar. Os leques acima dos "animais de areia" funcionam como canalizadores de vento para preenchimento das garrafas. Quando estão cheias, elas impulsionam o movimento dos "músculos".

Utilizando mecanismos binários da computação, Jansen foi aprimorando suas invenções. Quando um modelo mais recente de strandbeest se aproxima da água e suga o líquido em vez do ar, o "animal" percebe a dificuldade e se locomove para a direção contrária. Em momentos de forte ventania, um mecanismo é disparado e uma viga de madeira é fincada na praia para que a invenção do holandês não caia.

Querendo misturar as fronteiras entre arte e engenharia, Jansen afirma que seu sonho é poder soltar suas criaturas na praia e deixá-las "viverem suas próprias vidas". 

(Fonte do artigo: site eCycle - Sua pegada mais leve / link: https://bit.ly/2X4eDXz)



Agora, confira o vídeo:


(Fonte: canal Green Me / https://bit.ly/3RmOPzj) 

PARA VOCÊ ENTENDER UM POUCO MAIS

Como já se sabe, as esculturas cinéticas em grande escala do artista e engenheiro holandês Theo Jansen usam o poder do vento para se deslocar autonomamente pelas praias. Pois é! E como tem muita gente criativa e estudiosa por aí, não é que um pessoal lá da California, EUA, basearam-se nesses princípios mecânicos para criar a bicicleta ambulante, uma mistura entre bicicleta e criatura robótica ambulante. Esta bicicleta de passeio se baseia nos mesmos princípios utilizados nas esculturas do artista e engenheiro holandês.

Essa bicicleta não é exatamente o produto mais prático do mercado, pois não leva você de um lugar para outro em tempo recorde, mas certamente chamará a atenção de muita gente! Nesta bicicleta de passeio, a roda traseira foi substituída por um esqueleto de metal com quatro pernas acionadas pelos pedais. Essa estrutura, composta por mais de 400 componentes artesanais, levou sete meses para ser desenvolvida, sendo que somente a montagem das hastes levaram três dias inteiros. Segundo eles, foram cerca de 3 horas por noite, de três dias por semana, progredindo lentamente pelo layout, compra de material, maquetes, gabaritos, corte, soldagem e aparafusamento, o que resultou em mais de 400 peças personalizadas e uma bicicleta diferente que realmente funcionava.

(Fonte: YouTube/ canal JP Berti / https://bit.ly/2D7LiUW)

(Fonte: YouTube / canal The Q / https://bit.ly/33063Nd)




quinta-feira, 23 de julho de 2020

LIVRO DA SEMANA: 80 DEGRAUS, de Luís Dill


O livro 80 degraus traz o debate de temas bastante atuais e tem sido muito lido e discutido pelos jovens. Luís Dill, o autor, conseguiu expressar, através da história da personagem Patrício, histórias de influência familiar, conflitos da adolescência, a vida em sociedade e feminismo entre outras questões sociais.

Todo o enredo se baseia na personagem de Patrício, um menino de 16 anos, com ambições e sonhos como qualquer outro adolescente. Porém Patrício passa a ter um senso de justiça diferente das pessoas com as quais convive. E é justamente neste ponto da trama em que ela se torna um drama policial. A partir daí, as personagens passam a se relacionar com alguns mistérios que vão surgindo no decorrer da história.

A narrativa, que ocorre em clima de suspense, revela--se como um ótimo conteúdo para a realização de debates sobre questões sociais atuais dentro da escola, entre jovens e educadores.

E ninguém melhor do que o próprio autor para nos contar um pouco mais sobre sua obra. Assista ao vídeo abaixo.

                            (Fonte: canal Palavras Educação, YouTube, https://bit.ly/3eRQI3v)

QUEM É LUÍS DILL?

Luís Dill (Porto Alegre, abril de 1965) é um escritor e jornalista brasileiro, formado em Jornalismo pela PUC / RS. Como jornalista já atuou em assessoria de imprensa, jornal, rádio, televisão e Internet. Atualmente é Produtor Executivo da Rádio FM Cultura na capital gaúcha onde reside. Como escritor estreou em 1980 com a novela policial juvenil "A caverna dos diamantes". Possui mais de 40 livros publicados além de participações em diversas coletâneas. Também é colaborador de jornais e de revistas. Já foi finalista de alguns prêmios literários tendo recebido o Açorianos na categoria Conto pelo livro "Tocata e fuga" (Bertrand Brasil) e na categoria Juvenil com os livros "De carona, com nitro" (Artes e Ofícios) e "Decifrando Ângelo" (Scipiome). Recebeu o prêmio Livro do Ano da Associação Gaúcha dos Escritores na categoria Poesia com o livro "Estações da poesia" (Positivo). Também foi laureado com o terceiro lugar do prêmio Biblioteca Nacional na categoria Juvenil com o livro "O estalo" (Positivo). "Destino sombrio" (Companhia das Letras) recebeu o selo Altamente Recomendável da Fundação Nacional do Livro Infantil e Juvenil. Na sua atividade de escritor, participa de feiras do livro e de variados tipos de encontros com leitores em escolas e universidades. (Fonte: Wikipédia)

quarta-feira, 22 de julho de 2020

SUPER DICAS #3: CINCO APPS PARA FAZER ARTES GRÁFICAS PELO CELULAR (ANDROID OU iOS)

Atualmente, por conta de questões escolares, profissionais e particulares, usamos diferentes aplicativos para facilitar nossas vidas e também para economizarmos tempo e dinheiro. Se antes, tínhamos que recorrer aos serviços de uma gráfica para fazermos cartões de aniversários, casamentos, apresentação, para criação de ¹logos ou ²banners para nossos empreendimentos, e muitas outras coisas, hoje podemos contar com apps em nossos celulares e computadores que fazem tudo isso de graça e com muita criatividade. Geralmente, são muito fáceis de lidar, com uma ³interface intuitiva, dispensando que você faça cursos ou seja um expert no assunto e também trazem 4templates para que você possa fazer posts em redes sociais. 
Clicando no link abaixo você pode conhecerá cinco aplicativos para fazer arte gráfica em seu smarphone, seja ele do sistema iOS ou Android. 
Glossário:
1. Logo, logotipo ou logomarca, é um conjunto formado por duas ou mais letras fundidas em um só tipo, compondo uma sigla. Essa peça de design identifica ou representa uma entidade. 
2. Banner
a. Na publicidade em geral, é uma peça publicitária em forma de bandeira, confeccionada em plástico, tecido ou papel, impressa de um ou ambos os lados, geralmente para ser pendurada em postes, fachadas ou paredes, exposta em via pública, em pavilhões de exposições, pontos de venda, etc.
b. Na publicidade online, veiculada em sites, blogs, portais, etc., é uma mensagem publicitária curta com link para a página do anunciante.
3. Interface intuitiva é o nome que se dá a uma interface simples de se trabalhar e de se aprender também. Diferente do cenário citado anteriormente, há aplicações que em poucos minutos você já está pronto para trabalhar com ela.
4. Template é um documento de conteúdo, com apenas a apresentação visual e instruções sobre onde e qual tipo de conteúdo deve entrar a cada parcela da apresentação — por exemplo conteúdos que podem aparecer no início e conteúdos que só podem aparecer no final. Funciona como uma predefinição usada na linguagem Wiki ("linguagem wiki" se refere aos comandos que fazem com que o texto seja editado - negrito, itálico, sublinhado, cor - além de poder colocar assinatura e data/hora.)






ANO 2024 - Bem-vindos!

CARDÁPIO DO MÊS - Abril 2024

O projeto CARDÁPIO DO MÊS tem por objetivo chamar a atenção dos usuários da Sala de Leitura para determinadas obras que a cada mês são sel...